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ゲーム関係

  • マリオのジャンプ実装法とVerlet積分
    • http://d.hatena.ne.jp/Gemma/20080517/1211010942
      マリオの前回の座標を保存しておいて座標を計算しているんだそうです。
      y_temp = Mario.y;
      Mario.y += (Mario.y - Mario.y_prev) + F;
      Mario.y_prev = y_temp;
      Fはその瞬間の力で、ジャンプの瞬間はF=10にして、空中ではF=-1にします。

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Last-modified: 2014-02-26 (水) 14:46:10 (1574d)